Mejor Programación y desarrollo de software 2021

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PRIMERA OPCIÓN: Código Limpio: Manual de estilo para el desarrollo ágil de software (Programación)*

Cada año, se invierten innumerables horas y se pierden numerosos recursos debido a código mal escrito, ralentizando el desarrollo, disminuyendo la productividad, generando graves fallos e incluso pudiendo acabar con la organización o empresa. El reconoc

Código Limpio: Manual de estilo para el desarrollo ágil de software (Programación)*

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Aprende Git: ... y, de camino, GitHub*

Por qué gitgit es un sistema de control de versiones distribuido, que dicho así suena geek y aburrido, pero que en la práctica ha revolucionado la forma como se desarrollan aplicaciones informáticas y, en general, se crea cualquier proyecto en equipo. Esencialmente, git permite que un equipo trabaje concurrentemente y de forma segura sobre un conjunto de ficheros de texto, pero desde el kernel...

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MEJOR CALIDAD PRECIO: Java Limpio: Programación Java y buenas prácticas de desarrollo*

Este libro presenta las características del lenguaje Java y muestra cómo desarrollar proyectos aplicando buenas prácticas como testing, refactoring, patrones y código limpio. Además de tener una completa referencia del lenguaje UML también introduce al desarrollo de proyectos con Scrum.

Java Limpio: Programación Java y buenas prácticas de desarrollo*

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Programación Estructurada: Raptor y Lenguaje C: 1 (ACCESO RÁPIDO)*

Hoy existen diversos lenguajes gráficos de programación que facilitan el aprendizaje a quienes inician en el mundo de la programación de computadoras. Así como el uso de lenguaje C, necesario para el desarrollo de software. La Programación Estructurada sigue siendo básica antes de entrar a los nuevos paradigmas de la programación de computadoras (los lenguajes que soportan la Programación ...

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El Libro Práctico del Programador Ágil: Un enfoque integral y práctico para el desarrollo de software mediante las mejores prácticas de código limpio, refactoring, testing, principios d*

Una introducción al ciclo completo de desarrollo de software desde un enfoque ágil. Este libro reúne las prácticas más habituales de código limpio, refactoring, principios de diseño, testing y gestión de la configuración, junto con reflexiones acerca de la naturaleza creativa y artística del software y técnicas de productividad para desarrolladores. Si te gustó El Libro Negro del Progr...

El Libro Práctico del Programador Ágil: Un enfoque integral y práctico para el desarrollo de software mediante las mejores prácticas de código limpio, refactoring, testing, principios d*

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El Libro Negro del Programador: Cómo conseguir una carrera de éxito desarrollando software y cómo evitar los errores habituales - Segunda Edición*

Segunda Edición revisada y actualizada. Mayo de 2017.El siglo XXI es el de la sociedad de la información y las nuevas tecnologías: todo ello no sería posible sin la enorme industria del software que le sirve de base.No obstante, los desarrolladores de software no aprovechan todas las oportunidades para desempeñar una carrera profesional de éxito, cometiendo siempre los mismos errores una y o...

El Libro Negro del Programador: Cómo conseguir una carrera de éxito desarrollando software y cómo evitar los errores habituales - Segunda Edición*

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Arquitectura del Software*

Desarrollar software no es una tarea fácil. Es por ese motivo que muchos proyectos de software fracasan durante su desarrollo o al obtener sus resultados. Entre esos malos resultados, encontramos los que costaron mucho más dinero del presupuestado, los proyectos incompletos y los que no solucionan los problemas como se deberían resolver. No es fácil alcanzar un buen producto de software debido...

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historias de developers*

Historias de developers contiene 26 capítulos de experiencias de developers que pueden ser muy útiles para los miembros de este colectivo, pero también para sus jefes, ya que se habla de temas como arquitectura, gestión del código, seguridad, testeo, depuración, motivación, comunicación,… En resumen, muchas de las cosas que querrías saber cómo hacen otros developers.

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Game Programming Patterns*

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Lean Inception: How to Align People and Build the Right Product (English Edition)*

“Build, Measure and Learn” as Steve Blank says: is much more elaborate than putting software into production to see if it works. The Lean Startup movement is very promising, but for many teams it ends up translating into an important question: ”Yeah, but what to build ?”“In ThoughtWorks, our response has been a process called an inception. We gather together a good sample of the people w...

Lean Inception: How to Align People and Build the Right Product (English Edition)*

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Microsoft Visual Studio Pro 2010, DE - Software de desarrollo (DE, 1 usuario(s), 3072 MB, 1024 MB, 1.6GHz, DEU)*

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ABAP in S/4 Hana*

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Entornos de desarrollo (Texto (garceta))*

El contenido de este libro tiene una orientación práctica. En el Capítulo 1 se estudian los procesos, actividades y tareas involucradas en el desarrollo, explotación y mantenimiento de un producto de software. Se estudia la relación entre un programa inf

Entornos de desarrollo (Texto (garceta))*

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Conmutador en casa escolar Básicos de Programación Software Desarrollo SOS, unidad USB*

  • La casa de escuela con interruptor hace que la escuela sea fácil y divertida.
  • Instalación rápida: con unos pocos clics, la casa de escuela con interruptor está cargada y lista para usar.
  • Grado automático: los padres pueden realizar fácilmente un seguimiento de las puntuaciones de los estudiantes, asignaciones, la clasificación necesaria para completar y las tareas de vista previa. Esta maravillosa función de ahorro de tiempo ofrece a los padres más tiempo de manos con los estudiantes y menos tiempo con papel.
  • Clips de vídeo: integrados en el programa de estudios, los vídeos dan a los estudiantes un aspecto más cercano a los temas.
  • Calendario integrado: las características del calendario te permiten asignar/desmontar días escolares, excluir los rangos de fechas y añadir o quitar eventos como viajes de campo o vacaciones, y mucho más. Ver la imagen de características arriba para ver todas las características de interruptor en la escuela.

Conmutador en casa escolar Básicos de Programación Software Desarrollo SOS, unidad USB*

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Radio definida por software de 1Mhz-6GHz,SDR de plataforma, fácil de capturar y reproducir señales inalámbricas,placa de desarrollo de radio con botón de programación(negro)*

  • Ganancia de RX y TX configurable por software y filtro de banda base.
  • Alimentación del puerto de antena controlada por software (50 mA a 3,3 V).
  • Muestras de cuadratura de 8 bits (I de 8 bits y Q de 8 bits).
  • Compatible con GNU Radio, SDR # y más.
  • Entrada y salida de reloj SMA hembra para sincronización.

Radio definida por software de 1Mhz-6GHz,SDR de plataforma, fácil de capturar y reproducir señales inalámbricas,placa de desarrollo de radio con botón de programación(negro)*

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Node.js Web Development: Create real-time server-side applications with this practical, step-by-step guide, 3rd Edition*

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Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship (Robert C. Martin Series) (English Edition)*

Even bad code can function. But if code isn’t clean, it can bring a development organization to its knees. Every year, countless hours and significant resources are lost because of poorly written code. But it doesn’t have to be that way. Noted software expert Robert C. Martin presents a revolutionary paradigm with Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship . Martin has teamed up w...

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Diseño de Software con Modelado UML: 2ª Edición*

El diseño arquitectural, o proyecto de la arquitectura, es la primera de las dos actividades que componen el área de conocimiento de Diseño de Software (Software Design Knowledge Area). La actividad siguiente es el diseño detallado. Por ser una actividad de Diseño, el diseño arquitectural se hace con una mezcla de conocimiento y creatividad. Como la creatividad es algo que se obtiene a travÃ...

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ScratchJr*

  • Niños (entre 5 y 7 años) pueden programar sus propias historias y juegos interactivos
  • Una bloques gráficos de programación para hacer que los personajes se muevan, salten, bailen y canten
  • Modifique los personajes o cree nuevos personajes en el editor de pintura
  • Comparta los proyectos por correo electrónico

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